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ジャンニセイダンジュー(ジャン2世・ダンジュー) フランスのロレーヌ公の一。 関連: ルネダンジュー(2) (ルネ・ダンジュー、父) イザベルドロレーヌ(2) (イザベル・ド・ロレーヌ、母) マリードブルボン(3) (マリー・ド・ブルボン、妻) ニコライッセイドロレーヌ (ニコラ1世・ド・ロレーヌ、息子)
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レギュレーション ▼ホライゾンブレイクのルールを使用。武装神姫の設定に準拠して差し替えます。 HORIZON BREAK(基本ルール) Twin Way (ワールドガイド) CROSS PAIN (データ集) ▼神姫wis wisはそのセッションにおいて、神姫自身の視点で思い願う心の目標を体現したものです。 マスターの状況や思惑と離れていることもありえますが、経験と想いの欠片が積み重なることで神姫のコアチップは輝きを増し、様々な成長を遂げると言われています。 神姫とマスターがセッションの中で神姫wisの目標を満たすことができれば、互いに絆が結ばれ、以降いつでも運を1点回復することができるようになります。また、神姫のコアが成長したものとしてセッション終了時にwis経験点が加算されます。 ▼舞台は2040年 神姫の1ジャンルに過ぎなかったはずの対戦バトルが主流となり、彼女らが武装神姫と呼ばれた時代。 神姫視点と情報を投影する神姫ビューの臨場感に加え、多人数プレイを可能にした新型筐体の導入により、リアルな戦場デザインを活かす協力プレイへと注目が集まる中、新しい大会がスタートしました。 この企画はカーニバルと呼ばれる団体競技で、主に4人でのチームを組んでマッチングが行われます。
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レギュレーション ゲーム内のオンラインモードUNRANKED MATCHを用いる。 試合時間は6分ハーフ AIレベルはWorldClass Adidas Live Season の使用 任意 グループリーグでは延長戦は行わない。 決勝ラウンドにおいてはトーナメントで、勝者が決まらない場合は4分ハーフ(前後半)にて再試合を行う。原則勝者が決まるまで試合を行う。 試合日程は対戦者間の連絡において行うが、一方の方の連絡が取れなくてあまりにも試合日程が遅れた場合、その試合は無効とし、連絡が取れない方を敗者とする。
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波動龍程式 ラグランジュ VR 水文明 (7) 進化クリーチャー クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍 9000 ◼︎手札進化:水のクリーチャーを1体自分の手札から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ◼︎ブロッカー ◼︎W・ブレイカー ◼︎革命2-このクリーチャーが攻撃またはブロックするとき、自分のシールドが2つ以下なら、自分の手札にあるカードの枚数以下のコストを持つ水のカードを1枚選んでもよい。そうしたら、そのカードを自分の手札からコストを支払わずに使う。 作者 はんむらび 《クリスタル・アックス》に近い奇襲性を持つ水の進化クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍。ブロッカー的には《レジェンダリー・デスペラード》にも近い。 アンブロッカブルを持たないかわりに革命2で《ブレイン珊瑚の仙樹》の踏み倒し部分を唱えられるが、「このクリーチャーを召喚した時点で2枚の手札を失っている」事を考えるとややミスマッチ。勿論低コスト呪文を唱えるだけでも強いのだが、このクリーチャーを出す前の手札が5枚はないと運用は厳しい。《智の革命 プロメティウス》用の追加打点であり、あちらによるドローで踏み倒し先を揃えられるよ!というデザイナーズコンボではあるのだが、どちらかというと《時の法皇 ミラダンテⅫ》に革命チェンジできる「唯一の手札進化ドラゴン」であることを活かすべきだろう。 収録弾 裏革命編 第一章 叡智証明のプロメティウス‼ 評価 名前 コメント
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PS3版 F1 2012 チャンピオンシップランク戦 大会規則 第1章 総 則 第1条 選手権タイトル F1 2012チャンピオンシップランク戦(以下、ランク戦)は アシスト無:F1クラス、F2クラス、F3クラス アシスト有:GP1クラス、GP2クラス、GP3クラス の6つのクラスに加え、適宜増設されるリザーブクラスから成ります。 第2条 レースの走行距離および形態 1.ランク戦は1大会1レース制とし、1シーズンで5大会開催されます。 2.1大会のレース距離は、ゲーム内のレース距離設定「25%」とします。 第3条 主催者の名称と連絡先 大会責任者: グリオ 大会副責任者: こたつフォーミュラ ニコニコ動画 ニコニコミュニティ 「F1 2012 オンライン対戦コミュニティ(PS3)」 http //com.nicovideo.jp/community/co568859 したらば掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/55177/ PS3 F1 2012オンライン対戦コミュニティwiki http //www58.atwiki.jp/niconicof1/pages/16.html ツイッターアカウント @F1_rankmatchPS3 第4条 参加条件 1.PS3 版「F1 2012」をプレイでき、本大会規則に記載されているすべての規則・規定を遵守すること。 第5条 参加の申し込み 1.参加申込期間は、主催者が指定した日時とします。 2.ランク戦参加プレイヤーは、参加申込に際し全ての大会規則を遵守して参加することを誓約しなければなりません。 3.参加申込は、コミュニティwikiにある専用の参加申請フォームにて、正規の手順にて行わなければなりません。 第6条 シーズンの開催日程 シーズンは全5レース中4レースの有効ポイント制とします。 大会名 開催日 シーズン前TA 11月2日(金)~11月8日(木) Rd.1 オーストラリアGP 11月17日(土) Rd.2 マレーシアGP 12月2日(日) Rd.3 中国GP 12月15日(土) Rd.4 バーレーンGP 1月6日(日) Rd.5 スペインGP 1月19日(土) 可能であればwikiの所属クラスのリザルトを編集してください。 なお、結果報告は、wiki編集をもって行ったものとします。 また、wiki編集できないプレイヤーは、その旨を主催者に報告の上、したらば掲示板の「結果報告スレ」に書き込みをします。 第7条 定員 アシストなしクラス:12名×4クラス=48名 アシストありクラス:12名×4クラス=48名 アシストありクラス、アシストなしクラスのそれぞれに、人数に応じてリザーブクラスを開設します。 第2章 競技に関する基準規則 第8条 プレイヤーの遵守事項 1.ランク戦参加者は、すべての規則を遵守する責任を有します。 2.本選手権参加者は信義に基づき誠実な行動が求められます。また、動画投稿時の動画視聴者、生放送時のニコ生視聴者、参加者相互、あるいは主催者、その他関係者に対して、コミュニティ内外にて攻撃的または侮辱的な言動を行うことは厳に慎まなければなりません。 3.本選手権は実際のレース経験が無いアマチュアプレイヤーが集団でゲームを使ってレースをする形態となることから、参加者はランク戦参加中に起こる様々な自身へのリスク(レース中の接触等を指す)があることに対し、寛容でなければなりません。 第9条 シーズン前タイムアタック 1.シーズン開始前にタイムアタックを行い、タイムに応じて所属クラスを決定します。 2.タイムアタック(以下TA)への参加は自由となりますが、参加されない場合は最下位クラスに配属となります。日程は、参加申し込みページで確認してください。 3.設定は以下の通りとなります。 【レース設定】 グランプリタイプ ショート・ウィークエンド・ショート予選 スターティンググリッド 予選結果 レースの距離 3ラップ セーフティカー オフ 希望マシン選択順 プレイヤーの選択 天候設定 快晴 コース選択 鈴鹿サーキット 【シミュレーション設定】 ルールとフラッグ ゆるやか パルクフェルメ オン マシンダメージシミュレーション フル マシンパフォーマンス 平等 車体接触 フル 【アシスト設定】 F1,F2,F3クラス 全て禁止 GP1,GP2,GP3クラス 全て許可 ※エンジニアはどちらのクラスでも喋らせてOKです。 【セッション設定】 最大プレイヤー数 15人 プライバシー 招待者限定 最低オンラインランキング 1 最高オンラインランキング 50 4.一人1回タイムアタックに参加する事ができます。 (1アタックのみという意味ではありません。) 5.同タイムが複数台いた場合は、早い日程で記録した方を上位とします。 6.参加者は自分の都合の良い時間を見つけて期限までに参加し、タイムを出してください。ホスト担当者はタイムアタックの結果を運営者に連絡してください。 7.タイムアタックの結果(各ドライバーのタイム)は結果およびクラス分けをニコ生で発表します。 第10条 予選 1.15分間のタイム計測を行い、タイムが良かった順に決勝のスターティンググリッドを決定します。 2.セッション中はアタックラップでない場合、後ろからアタック中のマシンが来た際、コースを外れてでも道を譲ってください。予選では、十分にスピードを落とせばショートカットしてもペナルティなどは取られないので意識的に譲ってください。 第11条 決勝 1.以下に記す設定にて、レースを行います。 【レース設定】 グランプリタイプ ショート・ウィークエンド・ショート予選 スターティンググリッド 予選結果 レースの距離 25% セーフティカー オン 希望マシン選択順 プレイヤーの選択 天候設定 快晴 コース選択 各グランプリ開催地 【シミュレーション設定】 ルールとフラッグ ゆるやか マシンダメージシミュレーション フル マシンパフォーマンス 平等 車体接触 フル 【アシスト設定】 F1,F2,F3クラス 全て禁止 GP1,GP2,GP3クラス 全て許可 ※エンジニアはどちらのクラスでも喋らせてOKです。 【セッション設定】 最大プレイヤー数 12人 プライバシー 招待者限定 最低オンラインランキング 1 最高オンラインランキング 50 第12条 運転 1.出走するドライバーは定められた走路のみを走行し、サーキット内で事故を起こさないよう安全に走行をしなければなりません。 2.いかなる時も正規のコース上を走行している車両に優先権があり、コースを外れた(ランオフエリアを含む)車両のドライバーは、レーダーを確認して安全にコース復帰をしなければなりません。 3.レースゲームの特性上、横方向の注意が不足して接触するパターンが非常に多くなることが予想されます。他車との接近時は充分なスペースを残してバトルをしましょう。 4.大会期間中いかなる場合においても、以下に記す「危険なドライブ行為」を行わないよう、最大限の努力をしなければなりません。 1)衝突を起こしたもの 2)他のドライバーのコースアウトを強いるもの 3)他のドライバーによる正当な追い越し行為を妨害するもの 4)追い越しの最中に他のドライバーを不当に妨害するもの 5)コースアウト後の不適切なコース復帰 6)ピットアウト後の不適切なコース復帰 7)逆走 第13条 予選および決勝レース順位の決定 1.セッション終了直後にゲーム画面に表示される順位を、各セッションの最終結果とします。 2.リタイアした場合でも、最終リザルトでポイントが付与されていればポイント獲得となります。ただし、失格はノーポイントとなります。 3.ゲームの性質上、バグが発生する場合がありますが、以下の通りで順位を決定してください。 1)予選はバグがあったとしても、リザルト画面に表示された物を適用します。 2)決勝も基本はリザルト画面に表示された物を適用しますが、明らかにおかしい(数秒差あったのに逆転・全車ラップ遅れで順位が大変動などの)リザルトが表示された場合に限り順位変動のあった全者で相談し、合意があればリザルトを修正してもよいこととします。 ※テイルトゥノーズ、サイドバイサイドの接近した状態でチェッカーを受けた場合は、ラグにより見た目と違う順位になることがありますが、その場合は最終リザルト画面を結果とします。 あくまでも「どう考えても明らかにおかしい」と感じたときだけ順位修正を可能とします。 第14条 その他の禁止事項 1.その他の注意事項として、大会期間中は以下の事項を禁止します。 1)回線落ちしたプレイヤーが、余った招待状で予選中に再びレース部屋へ入ること 2)予選終了前にクラッシュすることで、決勝を新品タイヤで走る行為 3)アタック終了直後に「予選からリタイヤ」を選択すること 4)意図的なレースのやり直し 第15条 ペナルティ 1.コミュニティは本規則第8条に違反したランク戦参加プレイヤーに対し下記の措置を適用する場合があります。 1)厳重注意 2)レース結果の剥奪(失格)。 3)コミュニティランクポイントの剥奪 4)ランク戦参加の拒否。 2.当該条項に従い課せられたペナルティに対する抗議・控訴は認められません。 第16条 得点の授与 1.各レースにおいて、プレイヤーに与える得点は、下記の得点基準を適用します。 非得点者があった場合は、その順位を繰り上げて得点が与えられます。 1)ドライバーに対する得点: 1位:15pts 2位:12pts 3位:10pts 4位:8pts 5位:7pts 6位:6pts 7位:5pts 8位:4pts 9位:3pts 10位:2pt 11位:1pt 12位:0pt 第17条 選手権順位の認定 1.コミュニティは各クラスの最高得点者をランク戦シーズン1の選手権保持者(チャンピオン)として認定します。 2.シーズン終了時点で5戦中で成績の良かった上位4戦の成績をプレイヤーのランク戦中の有効ポイントとし、4戦の合計で競います。4戦の合計が同じ場合は以下の順で順位を決定します。 ①4戦中の最高位 ②最高位を取った回数 ③以下2番目、3番目、4番目の順位、その順位を取った回数 ④有効ポイント制によって除かれた点数 ⑤当該ドライバー同士の各レースでの勝敗×5戦分 ⑥出走回数 ⑦完走回数 第18条 抗議および控訴 1.本選手権において抗議および控訴といった行為は認められていません。 2.トラブルがあった場合は当事者同士でPSメール等にて直接協議し、解決をしてください。 第19条 大会動画の投稿・生放送 1.ランク戦の動画の投稿・および生放送は全ての参加者が可能です。 2.大会動画の共通タグを「F1_2012ランク戦」とします。「F1」タグは付けずに他のF1動画と混在する事態を避けるようにしてください。 第20条 統一規則の変更 1.コミュニティはシーズン途中においても本統一規則について、見直しを行う場合があります。その内容は、生放送、wikiのレースコントロールリリースにおいて発表されます。
https://w.atwiki.jp/emyu_3150/
当サイトは、主にエミュレータ用のセーブデータの配信を行ってます。個人的に自力でデータを強くして行くのが好きなので、チート等は一切使用してません。チート自体好きじゃないし、チート使って強くしても意味が無いと思ってます。チートを使う使わないは個人の自由なので否定はしませんが、やはり個人的に好きじゃないです。拾って来たデータに関しては、チートを使って無さそうなデータのみをアップしてますが、人のデータなので使ってないとは言い切れないので、自分自身の目で確認して下さい。お使いのPCのOSによって、ファイルが認識しない場合が有りますので、くれぐれもご注意下さい。使い方は、エミュレータの中に有るSaveフォルダーの中に、SFCのエミュで言う所のsrmファイルを入れてやるだけです。ROMとSAVEの名前が一致しないとデータを認識しないので、必ずROMとSAVEのファイル名が同じ名前になるように編集して下さい。メニュー(セーブデータ一覧)に、セーブデータが有ります。エミュ本体は、エミュ本体←こちらに有ります。後、.1とか.2って言うのは、このサイトではデータの更新回数を表しています。出来る限りサイトを更新していきますので、よろしくお願いします。更新情報/2018/02/19/ネオジオのエミュ本体を、DLサイトからDL直リンクに変更しました。最初からBIOSが入ってる状態なので後は、ROMをDLしてDLしたROMを解凍せずにそのままROMsのフォルダーに突っ込んだら、エミュレータを起動してIMPORTしたらROMに問題が無ければゲーム名の名前が白く(エミュ本体がROMを認識)なるので、そのゲーム名にカーソル(矢印)を合わせてマウスを左クリック2回すれば行けるはずです。過去の更新情報は、TwitterもしくはFacebookで確認して下さい。エミュレータに関する詳しい情報は→エミュポータル-エミュレータ総合情報サイト-又はエミュレータ情報局←こちら。MUGEN素人AIの館←こちらは、MUGEN関連のサイト。YouTubeはYouTube←こちら。SNSはTwitter又はFacebook←こちら。それ以外のサイトは「サイト登録.com」←こちら。アナタは - 人目の客
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真誠霊騎モンジュ 光・自然 ベリーレア 6 6000 アーク・セラフィム/サムライ ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■侍ウェーブ4(自分のバトルゾーンにクロスギアが4枚以上あれば、このクリーチャーは次の効果を得る) ■SW‐相手は呪文を唱えることができない。 (F)相手の力を弱めるのも、立派な戦術だ。‐真誠霊騎モンジュ 作者:rular ウェーブストライカーの侍版。場合によっては6マナのスペルデルフィンになります。 実は《真誠》では初めての、ナイトに対するあからさまなメタカード。 とはいえパワーが低い上にブロッカーなのですぐに破壊できますが……。 評価
https://w.atwiki.jp/gods/pages/100518.html
ルイーズダンジュー(ルイーズ・ダンジュー) フランス北西部アンジューの領主の系譜に登場する人物。 関連: シャルルヨンセイダンジュー (シャルル4世・ダンジュー、父) イザベルドサンポル (イザベル・ド・サン=ポル、母) ジャックダルマニャック (ジャック・ダルマニャック、夫) ジャック(13) (息子) ジャンダルマニャック(3) (ジャン・ダルマニャック、息子) ルイダルマニャック (ルイ・ダルマニャック、息子) マルグリット(33) (娘) カトリーヌダルマニャック (カトリーヌ・ダルマニャック、娘) シャルロット(14) (娘)
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キュアアンジュ(Cure Ange) 商品画像 情報 登場作品:HUGっと!プリキュア 定価:?,???円 受注開始:201?年??月??日(?) 16 00 受注締切:201?年??月??日(?) 23 00 発送開始:201?年??月予定 商品全高:約1?0mm 付属品 手首:×?(右×?、左×?) 表情:×? その他: キャラクター概要 薬師寺さあやが変身するプリキュア。 商品解説 HUGっと!プリキュアシリーズ第?弾。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 キュアエール キュアエトワール キュアマシェリ キュアアムール コメント 名前 コメント
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編集メダロット一覧 サンジューロ (KWG10) パーツパラメーター(更新データVer,1.1適用後、変更点は赤字) パーツパラメーター(更新データ適用前、変更点は青字) 解説更新データVer,1.1適用後 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター(更新データVer,1.1適用後、変更点は赤字) 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 キレモノ(KWG10-M-1) 150 - - 61 29 1 たすける コマンダー 右腕 バットウ(KWG10-M-2) 100 42 37◎ 28 22 - がむしゃら ソード 左腕 ヨウジンボー(KWG10-M-3) 100 31 35 19 22 - なぐる サンダー 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 タチマワリー(KWG10-M-4) 145 20 32 26 46 27 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ パーツパラメーター(更新データ適用前、変更点は青字) 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 キレモノ(KWG10-M-1) 150 - - 61 29 3 たすける コマンダー 右腕 バットウ(KWG10-M-2) 100 42 37◎ 28 22 - がむしゃら ソード 左腕 ヨウジンボー(KWG10-M-3) 100 31 35 19 22 - なぐる サンダー 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 タチマワリー(KWG10-M-4) 145 20 32 26 46 27 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 解説 奇襲性を重視し、基本から1歩前に進んで特殊武装を盛り込んだ最新のクワガタメダロット。 唯一無二のコマンダー、爆発力のあるがむしゃらソード、ある意味型破りなサンダー、と贅沢なパーツ構成がされている。 コマンダーにステルス効果があるため格闘ガードや格闘カウンターに対して非常に強い、行動が偏っているチームには是非とも投入したい。 更新データVer,1.1適用後 唯一無二のコマンダーは回数1回に変更。 とはいえ充填冷却はそのままなので、「対戦開始の数ターン相手のガードを無視できる」 という意味での優位性はあまり失われていない。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 クワガタバージョンの第4章序盤にメダロット博士から手に入る。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 技術の粋を結集して開発され 未知のポテンシャルを秘めた 最新鋭のクワガタ型メダロット。 唯一無二のコマンダーを搭載し 両腕を変則的な構成にした 奇襲性重視タイプ。 ▲ページ上部へ▲